Cursos Presenciais.
Cursos Presenciais Oferecidos:
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Gimp – Introdução a Computação Gráfica Livre
Carga Horária : 40h
Breve Descrição: Este treinamento se destina a desmistificar as origens da computação gráfica de código aberto além de dar noções sólidas a respeito da ergonomia, manobrabilidade e usabilidade de tais ferramentas amplificando assim a eficiência das mesmas nas tarefas propostas.
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Direção de Arte com ênfase em Softwares Livres
Carga Horária : 40h, 80h ou 120h
Breve Descrição: Tal treinamento tem como objetivo introduzir e preparar o profissional para o ofício de diretor de arte , cuja função é criar e coordenar campanhas publicitárias e/ou peças avulsas como: banners , outdoors, empenas , cartazes , comerciais de TV e etc. Abaixo temos uma pequena amostra do conteúdo a ser ministrado durante o curso:
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Curso Básico de Criação e edição de Imagem com o GIMP
Carga Horária : 32h
Breve Descrição:Este treinamento dará ao aluno noções básicas de usabilidade a respeito do programa e suas ferramentas de maneira que o mesmo possa executar trabalhos de relativa complexidade, como por exemplo: reparos de pele, ajuste de luz em fotografias, inserção de objetos em cenários, trocar cores de uma imagem , remoção de olhos vermelhos e etc. Abaixo temos uma pequena amostra do conteúdo a ser ministrado durante o curso:
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O GIMP para Mentes Criativas
Carga Horária : 40h ou 80h
Breve Descrição:Este treinamento visa introduzir o aluno no universo da computação gráfica livre de maneira que o mesmo se torne profundo conhecedor das possibilidades de criação que podem ser obtidas com tais ferramentas , dentre elas destacam-se: simetria avançada, inversões colorais, criação de degradês, alterações estruturais em rostos e outras partes do corpo, texturização de objetos, criação de cenários e etc. Abaixo temos uma pequena amostra do conteúdo a ser ministrado durante o curso:
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Gimp Web Tools Carga Horária: 40hBreve Descrição: Este treinamento visa introduzir o aluno as práticas de criação ; edição ;montagem e aplicação de layouts para websites simples ou compostos por html ou cms. Abaixo temos uma pequena amostra do conteúdo a ser ministrado durante o curso:
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_______________________________________________________________________Fazendo
Quadrinhos² com Software Livre
Carga Horária : 40h
Breve Descrição:Este curso tem o objetivo de introduzir o aluno ao mundo dos quadrinhos, mas com um diferencial: utilizando o software livre. Por meio da análise de obras clássicas, da apresentação das técnicas utilizadas na produção dos quadrinhos e do estudo da produção dos quadrinhos com softwares livres o aluno poderá elaborar histórias mais envolventes, criar personagens atraentes e aprimorar seus conhecimentos. Abaixo temos uma pequena amostra do conteúdo a ser ministrado durante o curso:
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Ilustrando² com Inkscape
Carga Horária : 30h
Breve Descrição:Este treinamento apresenta ao aluno a ferramenta Inkscape e as possibilidades oferecidas para a criação de ilustrações vetoriais profissionais. Será abordada a criação de objetos vetoriais, a composição de elementos iconográficos, vetorização de modelos fotográficos etc.
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Blender 3D-rudimentos de modelagem tridimensional
Carga Horária : 10h
Breve Descrição:Trata-se de um workshop centrado na explanação das técnicas básicas de modelagem tridimencional. Abaixo temos uma pequena amostra do conteúdo a ser ministrado durante o curso:
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Blender 3D- modelagem arquitetônica
Carga Horária : 40h
Breve Descrição:Trata-se de um curso centrado na explanação das técnicas básicas de modelagem arquitetônica.
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Carga Horária : 40h
Breve Descrição: Este treinamento se destina a desmistificar as origens da computação gráfica de código aberto aleḿ de dar noções sólidas a respeito da ergonomia, manobrabilidade e usablidade de tais ferramentas amplificando assim a eficiência das mesmas nas tarefas propostas.